ナビメッシュ(なびめっしゅ)
最終更新:2026/4/27
ナビメッシュは、ゲームやロボット工学において、移動可能な領域を多角形で表現した経路探索のためのデータ構造である。
別名・同義語 経路ネットワークナビゲーションメッシュ
ポイント
ナビメッシュを用いることで、複雑な環境下での効率的な経路探索が可能となり、キャラクターやロボットの自律的な移動を実現する。
概要
ナビメッシュ(Navigation Mesh)は、3次元空間における移動可能な領域を、連結された多角形(通常は三角形)の集合として表現する技術です。主にゲームAIやロボット工学の分野で、キャラクターやロボットの経路探索に利用されます。
原理
ナビメッシュは、複雑な形状の障害物や地形を考慮しつつ、移動可能な領域を効率的に表現します。経路探索アルゴリズム(A*アルゴリズムなど)と組み合わせることで、スタート地点からゴール地点までの最適な経路を迅速に計算できます。従来のグリッドベースの経路探索と比較して、より自然で滑らかな移動が可能になります。
生成方法
ナビメッシュの生成には、いくつかの手法があります。代表的なものとして、以下のものが挙げられます。
- 凸分解: 複雑な形状を、凸多角形の集合に分割する方法。
- ボクセル化: 空間を小さな立方体(ボクセル)に分割し、移動可能なボクセルを連結してナビメッシュを生成する方法。
- 簡略化: 複雑なポリゴンメッシュを、より単純な多角形に簡略化する方法。
利点
- 効率的な経路探索: 複雑な環境下でも、迅速な経路探索が可能。
- 自然な移動: グリッドベースの経路探索と比較して、より滑らかな移動を実現。
- 柔軟性: 様々な形状の障害物や地形に対応可能。
応用例
- ゲームAI: キャラクターの自動移動、敵の追跡、群集シミュレーションなど。
- ロボット工学: ロボットの自律的なナビゲーション、倉庫内での搬送、災害現場での探索など。
- シミュレーション: 群衆シミュレーション、交通シミュレーションなど。