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ナビメッシュ(なびめっしゅ)

最終更新:2026/4/27

ナビメッシュは、ゲームやロボット工学において、移動可能な領域を多角形で表現した経路探索のためのデータ構造である。

別名・同義語 経路ネットワークナビゲーションメッシュ

ポイント

ナビメッシュを用いることで、複雑な環境下での効率的な経路探索が可能となり、キャラクターやロボットの自律的な移動を実現する。

概要

ナビメッシュ(Navigation Mesh)は、3次元空間における移動可能な領域を、連結された多角形(通常は三角形)の集合として表現する技術です。主にゲームAIロボット工学の分野で、キャラクターやロボットの経路探索に利用されます。

原理

ナビメッシュは、複雑な形状の障害物や地形を考慮しつつ、移動可能な領域を効率的に表現します。経路探索アルゴリズムA*アルゴリズムなど)と組み合わせることで、スタート地点からゴール地点までの最適な経路を迅速に計算できます。従来のグリッドベースの経路探索と比較して、より自然で滑らかな移動が可能になります。

生成方法

ナビメッシュの生成には、いくつかの手法があります。代表的なものとして、以下のものが挙げられます。

  • 分解: 複雑な形状を、凸多角形の集合に分割する方法。
  • ボクセル化: 空間を小さな立方体(ボクセル)に分割し、移動可能なボクセルを連結してナビメッシュを生成する方法。
  • 簡略化: 複雑なポリゴンメッシュを、より単純な多角形に簡略化する方法。

利点

  • 効率的な経路探索: 複雑な環境下でも、迅速な経路探索が可能。
  • 自然な移動: グリッドベースの経路探索と比較して、より滑らかな移動を実現。
  • 柔軟性: 様々な形状の障害物や地形に対応可能。

応用例

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