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メタバース(めたばーす)

/metaβaːsɯ/

最終更新:2026/4/19

メタバースは、コンピュータネットワーク上に構築された三次元の仮想空間であり、アバターを介して参加者が交流や経済活動を行う社会サービスを展開する基盤である。

ポイント

物理的な現実世界と並行して存在する、デジタル上の社会空間。VRやAR技術などを活用し、リアルタイムでの交流や経済活動が可能である点が特徴。

解説

メタバース(Metaverse)は、「超越」を意味する「メタ(meta)」と、「宇宙」を意味する「ユニバース(universe)」を組み合わせた造語です。1992年にSF作家ニール・スティーヴンスンが小説『スノウ・クラッシュ』の中で提唱した概が起源とされています。

主な特徴

  1. 永続性: ユーザーがログアウトしても空間や出来事は停止せず、現実世界と同様に時間が流れ続けます。
  2. リアルタイム性: 多数のユーザーが同時に接続し、同じ体験やイベントを共有することが可能です。
  3. 経済圏の存在: 仮想空間内でのアイテム売買や、デジタル資産(NFTなど)の取引といった経済活動が行われます。
  4. 自己同一性: ユーザーは「アバター」と呼ばれる自身の分身を介して空間内を移動し、他者とコミュニケーションを図ります。

技術的背景

メタバースの実現には、VR(仮想現実)やAR(拡張現実)などのXR技術、高速・大容量の通信規格(5G/6G)、そしてブロックチェーン技術などが深く関わっています。近年ではゲーム空間のみならず、ビジネス会議、教育、バーチャル展示会など、社会実装の範囲が広がっています。

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