アニメーション(あにめーしょん)
最終更新:2026/4/14
静止した図像を連続的に提示することで、あたかも動きがあるかのように見せる技術または表現方法のこと。映画やテレビ、Webコンテンツなど幅広い媒体で用いられる。(77文字)
別名・同義語 動画カートゥーン
ポイント
映画、テレビ、ゲームなど様々なメディアで活用され、物語を視覚的に伝える重要な役割を担う。手描きからデジタルまで多様な制作手法が存在する。
アニメーションの歴史
アニメーションの起源は、19世紀初頭の「持続現象の円盤(フェナキストスコープ)」や「動物写真機(プラキシノスコープ)」といった、視覚的な錯覚を利用した玩具に遡ります。これらの装置は、連続する静止画を高速で連続的に見せることで、あたかも動きがあるように見せる原理を利用していました。
20世紀に入ると、映画技術の発展とともにアニメーションも進化を遂げます。1908年にエミール・クールによって制作された「ファンタスマゴリー」は、世界初の長編アニメーション映画とされています。その後、ウォルト・ディズニーによる「蒸気船ウィリー」(1928年)の登場は、アニメーションを大衆的な娯楽として確立する上で大きな役割を果たしました。
アニメーションの制作技法
アニメーションの制作技法は、大きく分けて以下の3つに分類できます。
- セルアニメーション: 透明なセルに描かれた絵を、背景と重ねて撮影する伝統的な手法。手描きによる温かみのある表現が特徴です。
- ストップモーションアニメーション: 人形や模型などの立体物を少しずつ動かし、コマ撮りすることで制作する手法。独特の質感と表現力が魅力です。
- デジタルアニメーション: コンピュータを用いて制作する手法。2Dアニメーション、3Dアニメーションなど、様々な表現が可能です。
近年では、デジタルアニメーションが主流となりつつありますが、セルアニメーションやストップモーションアニメーションも、その独特な表現力から根強い人気を誇っています。
アニメーションの種類と用途
アニメーションは、その用途や表現方法によって、様々な種類に分類できます。